仙剑奇侠传手游连携技能哪个好?技能研习如何分配熟练度 就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在7000-1W5的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼 2加成有法爆 8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼 3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼 4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获得最高3.304的输出。

仙剑手游技能熟练度

后续的分析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第一回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的一个技巧。

以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8% 8%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。

比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带一个增加伤害的被动技能反而比带一个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率一定会更高一些。

再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。

提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高

3.技能研习

上面提到了四种技能,只有前两种技能可以研习,所以有关技能研习的说明直接插在这里

现在的公测版本把技能也做了很大的改动,所有的可研习材料都能转换为熟练度

有关熟练度的数据:

绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24

灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400

有关熟练度的产出:

技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)

卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)

有关技能研习所需的熟练度:

搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示

这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)

蓝色技能:

2级——45熟练度

3级——135熟练度

4级——375熟练度

5级——810熟练度

6级——1710熟练度

7级——3300熟练度

紫色技能:

这个楼主真的不想一级一级的去试准确值了,因为1级升2级就要120左右的熟练度,3级的总熟练度就超过了蓝色技能4级的总熟练,同样熟练度情况下,前期的紫色技能的等级基本上等于蓝色技能-1

金色技能:

这个楼主更加没有仔细测试过,目前金色技能都是伙伴的天赋技能,楼主的伙伴天赋技能也不是很高,好像800熟练度喂给金色的技能只升到了3级,目测金色技能升级的熟练度可以大致视为同熟练蓝色技能等级-2,这也只是个未证实的猜测

对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了

同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。

对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5%|5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级

同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。

对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。

再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。

而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。

对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。

仙剑手游技能熟练度有什么用

仙剑奇侠传5仙术的熟练度关乎到仙术的威力,特殊效果,以及能否使用更高级的仙术。

雷系修为1500有大约百分之15的几率打出暴击

风系修为1500有大约百分之5的几率秒杀浮空小怪

水系修为1500有大约百分之5的几率冰冻敌人

火系修为1500可能获得强袭状态

土系修为1500可能获得坚盾状态

关于威力,会随修为增加,但修为1700时,加成百分之30,修为9999时,加成百分之35.

不过在http://tieba.baidu.com/p/1192961307的解释似乎更好更全

仙剑手游技能熟练度怎么提升

1.无忧仙果的炼制景天成功率20%、雪见10%、紫萱40%、长卿20%。也可以等后期回来触发,龙葵成功率为40%2.金创药的炼制景天成功率60%、雪见80%、龙葵40%、紫萱40%、长卿40%3.天心海棠的炼制景天成功率为20%、雪见10%、龙葵10%、紫萱20%、长卿40%。若想让长卿学的话就得等蜀山剧情完快下雷州之时再去学4.天仙玉露的炼制景天的合成成功率为5%、雪见为5%、龙葵为20%、紫萱为10%、长卿为5%(长卿为修改的)5.玄天异果的炼制景天合成成功率为5%、雪见20%、龙葵5%、紫萱10%、长卿5%,若想让雪见学,可以等以后雪见归队再来触发,只要紫萱在队就行。6.紫菁玉蓉膏的炼制雪见20% 龙葵20% 紫萱40% 长卿40%7.毒龙胆的炼制景天89%、雪见100%、龙葵89%、紫萱89%、长卿89%======================================================================镇江

完成主线任务后,即与长卿对话完,到虎踞镖局,遇到雪见要托镖局送无忧仙果回唐家堡。为时间棒对话,中断对话雪见好感度增加10;若不中断则不增加好感度。

剧情完成后,学到无忧仙果的炼制。景天成功率20%、雪见10%、紫萱40%、长卿20%。也可以等后期回来触发,龙葵成功率为40%德阳

剑气冲天(武器店)旁,可以见到花楹和一霹雳堂弟子,对话,获得金创药的炼制。如果打断对话,花楹好感度增加2;如果不打断,不增加好感度。景天成功率60%、雪见80%、龙葵40%、紫萱40%、长卿40%蜀山派

在剑楼旁边的一弟子房间外可以触发剧情,为时间棒对话,若打断,好感度不增加;若不打断,则龙葵好感度 2。进屋完成剧情,两种选择都可以学到天心海棠的炼制。景天成功率为20%、雪见10%、龙葵10%、紫萱20%、长卿40%。若想让长卿学的话就得等蜀山剧情完快下雷州之时再去学神界天门

神界天门西南侧可以找到龙葵,触发剧情;剧情完后可以学到天仙玉露的炼制。对话是个时间棒对话,中断的话龙葵好感度增加2;如果没有中断的话,不增加好感度。景天的合成成功率为5%、雪见为5%、龙葵为20%、紫萱为10%、长卿为5%(长卿为修改的)蛮州

蛮州西部的民房内,可以遇到紫萱,为买竹笛剧情。为时间棒对话,但结果都是紫萱好感度 5。到古城镇时,在祭坛旁的一民房内,遇到紫萱,继续剧情,学得玄天异果的炼制。中断时间棒对话,紫萱好感度 3,学得玄天异果的炼制;而如果没有中断,则不增加好感度。景天合成成功率为5%、雪见20%、龙葵5%、紫萱10%、长卿5%,若想让雪见学,可以等以后雪见归队再来触发,只要紫萱在队就行。渝州

从黄泉路回来之后,到渝州西南看通往九龙坡路上的那个告示牌,会有一个小孩“丁小侠”偷走景天的木剑。再坐船去渝州北部,沿江向左走的竹林可以看到小葵和两个小孩玩剑侠游戏。然后过桥去渝州东南的民房,看到小女孩和小男孩父亲。接下来去壁山帮小孩解围,最后回到渝州北部江边的竹林找到两个小孩,得到紫菁玉蓉膏。雪见20% 龙葵20% 紫萱40% 长卿40%唐家堡

从冰风谷出来之后,去唐家堡,在演武堂附近可以触发支线剧情;为时间棒对话,出声的话,雪见好感度 3,但不能学到毒龙胆炼制。而如果保持沉默就可以学到毒龙胆的炼制,但不增加雪见好感度。毒龙胆合成成功率:景天89%、雪见100%、龙葵89%、紫萱89%、长卿89%