最新删档内测的手游

DNF手游,在8.12日放了6000万预约勇士的鸽子后,时隔半年,终于是又有了新动向:“DNF手游体验服开启版本稳定性删档测试,已拥有体验服资格的玩家,可以登录进行测试!”这一消息让玩家们非常开心,都在想方设法的获取内测资格。 秀儿在前期就获取了体验服资格,第一时间更新了游戏,但是却显示没有服务器!后来几经周折,才知道原因,体验服的安装包已经更新,使用老安装包或者在老版本上更新,都无法顺利进入!如果是使用新安装包后,依然无法进入的,说明体验服资格被取消,这次取消了“直播、多次异地登录、长时间不登录”等违规账号的内测资格,非常幸运,秀儿非常顺利的进入了体验服。 这次体验服的体验,就一个字:爽!作为版本稳定性删档测试,这次进入需要我们从头开始,上次的体验服数据,已经全部清零了,就角色建模而言,和60版本非常接近,对于女性角色、NPC、还有各种怪物,都做了布料和谐,看来8.12延期是由于未成年防沉迷,还有可能是真的那么回事!这次的一系列和谐,相信会加速DNF手游过审,尽快与玩家见面,全面公测。 还有一个好消息是,一直都是安卓版本的DNF手游体验服,这次体验是首次推出了苹果版的测试服,这绝对是DNF手游即将公测的一大证据!而DNF手游的苹果端和安卓端的体验服,居然是两端合一,也就是说,只要在同一个大区,不管是苹果还是安卓,都可以一起游戏,组队刷图,PK,打团等;这样的设置,不知道会不会在正式服保留下来,希望公测也是可以和朋友一起愉快玩DNF手游。 此次DNF手游体验服测试,每个账号发了1000点券,资源不是很足,只够用来购买时装:导师套!按照体验服惯例,每周一会再次发放资源,角色等级越高,点券数量越多,想尽快史诗套加身,然后参与团本测试的玩家,要尽快将等级升上去。 根据DNF手游的近期动态,可以肯定的是,2021年肯定会公测!一是DNF手游官宣,“正在尽力送审,最快在2月底公测”、二是开发商发言,“2021年上线三款游戏,而DNF手游排在首位”、三是DNF手游体验服再次开启,取名为“稳定性删档测试”,这一切都意味着,DNF手游离我们越来越近了,大概率会在2021年的第一个季度公测!如果这次再放玩家鸽子,估计6000万预约勇士,会彻底放弃DNF手游,开发方承受不了这个后果。 结束语

DNF手游体验服开启,版本稳定性删档测试,为公测做最后调试,对此你有何看法?欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

最新删档内测的手游有哪些

手游推荐榜:《DNF手游》、《剑网3:指尖江湖》、《第五人格》、《哈利波特:霍格沃茨之谜》、《绝地求生:刺激战场》。

比较热门的:《DNF手游》、《剑网3:指尖江湖》、《第五人格》。

1、《DNF手游》

《地下城与勇士》端游由韩国NEOPLE开发,三星电子发行,2005年上线,腾讯代理的国服于2008年开始运营。DNF可以称之为近十年最优秀的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,风格神似街游。近期,DNF微信公众号宣布官方正版手游即将上市。此次版本将采用玩家最热爱的60版本,保留端游的爽快打击感、流畅动作性、连续技等特色,同时会补充经典版本中的消失城镇和BOSS。

2、《剑网3:指尖江湖》

《剑侠情缘网络版叁》简称剑网3,是西山居开发的经典武侠RPG游戏,2016年宣布手游化并交由腾讯代理,近日《剑网3:指尖江湖》开启了IOS限量内测活动,再过不久游戏即将上线。

特色古风人物,传奇江湖色彩是游戏主要元素,植被渲染技术、场景光影特效让爱恨情仇的江湖更加真实,更加触动人心。《剑网3:指尖江湖》会最大程度保留端游经典角色、画面风格、游戏玩法及背景音乐,加入昼夜变化,模拟风、雷、雨、雪等动态天气效果。不管是老粉还是新粉,这款游戏都是近期最值得期待的手游之一。

3、《第五人格》

网易游戏在2016年推出拼肝游戏《阴阳师》,这款游戏很快火爆朋友圈成为爆款作品,其后续作品热度虽不及前者,但质量都特别高。

网易目前是国内唯一一家可以正面PK腾讯游戏的厂商,即将发布的《第五人格》是网易2018年最受期待的手游之一。这是一款非对称对抗竞技游戏,游戏风格十分独特,采用维多利亚时代怪诞画风,主线是侦探解谜冒险,带有竞技对抗元素,游戏目前已进入删档内测阶段。

删档内测是不是白玩

是的。

删档测试一般指的是“删档内测”。会在测试一段时间之后删除所有游戏信息,你在玩正式服的话,需要从新开始。

删档内测(全名“删试中除资料档案内部开放性测试”)是指网络游戏内测时,玩家的资料(角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等)会在下一阶段“不删档内测”中删除。因为在删档内测中,游戏性能不全面,内容不够完善,有很多BUG,要为以后的测试考虑删除游戏资料。相对于公测和正式运营而言,是指在网页某些功能或游戏运营初期的一种测验。游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。

能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。