火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,这个需要分两个角度来看。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。HI,我是齐六,专注火影手游。我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。我觉得要上暗部,要有几个先前条件:1.战力300w以上。(这个是只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)3.多看大主播打。(这个是主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三 之前看策划直播,上忍的比例在所有玩家中是最大的,不过只要用心玩,暗部确实也不难

火影忍者手游起立

火影忍者手游起立机制

无论是我抽高招A忍的时候,或者是网络上一些玩家抽高招A忍,似乎都没有发现有什么保底机制,而高招S忍除了官方设定的十连必送一片以外,还有民间测试出来的50抽必出一组的保底机制,但这个可能在有些玩家身上不存在,我也不知道为什么,我反正是最黑的情况下50抽都会出一组的(除了保底的十连送一片)。正是因为高招A忍没有保底机制,所以直接秒出一个高招A忍需要的高招券数量区间就很大,当初我用52抽秒出了鹰佐助(嘚瑟的第N次),但是后来基本上都是在100抽左右招募的高招A忍,很少再有当初鹰佐助那样的欧皇现场,我组织里面也有不少都是60-80抽招募的高招A忍,最黑的我见过超过150抽都没招募高招A忍的,所以这个区间大概是50-180左右,可见中间的浮动区间有多大。现在高招A忍我是不建议秒出的,因为脸黑的话会浪费不少金币,最多抽个首付拿个体验卡尝鲜一下就完事了,然后等两个月后的高招S忍上架的时候再抽,这样的话就不会太心疼了,反正高招忍者都是要抽的,这也是为什么很多人说高招A忍就是抽高招S忍免费送的,确实也是如此。现在高招S忍的保底机制在一定程度是给予了脸黑玩家的小福利,在当初十连抽还有各种低级勾玉的年代,抽忍者更是非常困难,现在起码高级招募里面都是忍者碎片了,如果这时候再给你一个下面这样的十连抽,你肯定是忍不住要吐槽的。火影忍者的高招s和高招A刚上架的时候是有返利的,s是100抽可以领所有返利,a是50抽,然后s是可以选择10抽必有一片保底,a是没有的,而且s是五十抽之内肯定有一次一组的保底,也就是5片,同样a也是没有这个潜在规则的,所以a很看运气,但是a的暴率个人感觉比较s来说高点,正常情况下a加返利最黑的时候150抽左右可以出,也有比150抽少很多的,毕竟40片就可以招募,希望能帮到你。您好,高招A是没有保底机制的,在别人口中所说的50抽必出一组,其实这是概率问题。我可以告诉你我之前在直播的时候抽晓蛇花了230抽吗?并且230抽以后,我差两个,组织祈愿才招募,用48小时免费的抽奖,一次都没出过,直到秽土三代上线,100抽,多了30个晓蛇出来,我很纳闷。此事为真实案例,很多人都知道。再一个,所谓的50抽保底,是大概在50抽左右便可以出到20片左右,这样祈愿就方便啦。祝您 游戏 愉快!

火影忍者手游起立教训

个人认为,忍者方面若是没有S或A级忍者,手法又不是很突出的话就用技能型忍者,比如B、C鹿丸、B红、B、C井野,这几个角色连招不好连,但是技能打的宽,放风筝比较好用,近战连招比如B李洛克、B鸣人、B、C小樱、B少年卡卡西,连好了都可以打很多血,至于如何连可以多打实战或者训练场。上述这些相对容易得到一些,成本较低或无成本。秘卷的话要多打小队突袭喽,再有就是注意游戏活动,带有“疾风卷轴”的活动一定要搞,秘卷第二页下排5个秘卷都只能靠活动来搞,普通秘卷的话推荐几个好用的:1、风沙阵(这个小队突袭爆率很低,但多打也会有,将对手卷入风中,且极不容易出发落地保护);2、封印术·除魔(直线攻击,前后均可,一定概率除掉一点查克拉,技能型忍者实用);3、雷遁·雷电击(范围内一次点击击飞,近战者实用,利于连招、补刀);4、禁术·阴愈伤灭(霸体,免疫束缚性技能以外的硬直,建议近战需要接近对方时使用,但要注意避开红和疾风我爱罗等忍者的束缚技能,也是小队突袭爆率很低的一种);5、火遁·烈焰弹(释放后对于附近范围的敌人进行跟踪攻击,适用于技能型忍者防御使用,小队突袭爆率较低)。以上为推荐使用的普通秘卷,当然各人手法不同,其他的需要楼主自己体会了通灵兽的话没办法,就是靠时间,每天把该打的东西打了,攒声望攒钱,使用方法较为简单,楼主稍微练习也能明白的。这个游戏作为长期游戏,就算有钱,有的时候也要靠时间的,更何况不是土豪,更要花时间积攒一下,而且慢慢玩才有意思,没钱咱就练技术呗,体会慢慢得到的成就感,别着急,游戏玩儿的是情怀,太着急就失去意义了~若是有其他问题随时接待哦~